LibGDX勉強メモ(Kotlin)
・LibGDXはデフォのフォントセットではマルチバイト文字に非対応。フォントセットを入れればUnicode8.xに対応可能。
・LibGDXをKotlinで使う :LibGDX Project Generatorで[Advanced]ボタンから「Use Kotlin」にチェックを入れる (Android Studioなら、あとからJavaCodeのConvert操作でもKotlinへ変更できる)
***随時更新予定***
・LibGDXはデフォのフォントセットではマルチバイト文字に非対応。フォントセットを入れればUnicode8.xに対応可能。
・LibGDXをKotlinで使う :LibGDX Project Generatorで[Advanced]ボタンから「Use Kotlin」にチェックを入れる (Android Studioなら、あとからJavaCodeのConvert操作でもKotlinへ変更できる)
***随時更新予定***